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Wiki:Tipp zum Debugging: use Data::Dumper; local $Data::Dumper::Useqq = 1; print Dumper \@var;
[thread]5801[/thread]

Skript 50mal im Speicher (Seite 3)

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betterworld
 2003-10-07 00:23
#61165 #61165
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Benutzt mod_perl eigentlich Threads?
*nurmalsofrag*
Geewiz
 2003-10-07 14:15
#61166 #61166
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[quote=betterworld,06.10.2003, 22:23]Benutzt mod_perl eigentlich Threads?[/quote]
Wozu denn? Was sollte denn bei Webseiten parallel abgearbeitet werden?
pq
 2003-10-07 16:54
#61167 #61167
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[quote=betterworld,06.10.2003, 22:23]Benutzt mod_perl eigentlich Threads?
*nurmalsofrag*[/quote]
siehe http://perl.apache.org/
Always code as if the guy who ends up maintaining your code will be a violent psychopath who knows where you live. -- Damian Conway in "Perl Best Practices"
lesen: Wiki:Wie frage ich & perlintro Wiki:brian's Leitfaden für jedes Perl-Problem
betterworld
 2003-10-07 17:34
#61168 #61168
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[quote=Geewiz,07.10.2003, 12:15]Wozu denn? Was sollte denn bei Webseiten parallel abgearbeitet werden?[/quote]
Naja, ich dachte, dass auch mehrere Leute gleichzeitig auf ein CGI-Script zugreifen koennen.

Danke pq, werd ich mal lesen\n\n

<!--EDIT|betterworld|1065533741-->
Strat
 2003-10-07 22:31
#61169 #61169
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[quote=betterworld,07.10.2003, 15:34][quote=Geewiz,07.10.2003, 12:15]Wozu denn? Was sollte denn bei Webseiten parallel abgearbeitet werden?[/quote]
Naja, ich dachte, dass auch mehrere Leute gleichzeitig auf ein CGI-Script zugreifen koennen.[/quote]
es koennen ja durch den webserver mehrere cgi-scripte gleichzeitig laufen (apache 1.3 als prozesse, apache 2.0 prozesse oder threads).
mehrere leute koennen nicht gleichzeitig auf ein cgi-script zugreifen, weil es fuer jede anfrage neu gestartet wird, dann fuer die abarbeitung dieses requests laeuft und dann wieder beendet wird. man koennte zwar theoretisch in einem cgi-script einen netzwerk-server schreiben, auf den von anderen programmen her zugegriffen werden kann, aber das scheint ziemlich sinnlos zu sein. man koennte hoechstens einen prozess vom cgi-script forken und den dann im hintergrund laufen lassen, auf den dann mehrere cgi-scripte gleichzeitig zugreifen koennen, z.B. als chatserver
perl -le "s::*erlco'unaty.'.dk':e,y;*kn:ai;penmic;;print"
http://www.fabiani.net/
Crian
 2003-10-20 18:58
#61170 #61170
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Wenns ein Spiel mit vielen Usern ist kannst Du am Skript machen was Du willst, wenn 50 User gleichzeitig Dein Skript starten ist es 50 Mal im Speicher, selbst wenn es nur ein paar Millisekunden läuft...

Wechsel den Provider, würd ich sagen.
s--Pevna-;s.([a-z]).chr((ord($1)-84)%26+97).gee; s^([A-Z])^chr((ord($1)-52)%26+65)^gee;print;

use strict; use warnings; Link zu meiner Perlseite
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