•Grafische Oberflächen bestehen aus verschiedenen Fenster-Elementen, sogenannten Widgets,
die zur Information des
Anwenders oder zur Interaktion mit dem
Anwender dienen.
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•Diese Widgets reichen von der Anzeige eines einfachen Wortes bis zu Textfeldern, die schon viele Eigenschaften eines Editors aufweisen und zu mächtigen vektororientierten Zeichenflächen.