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Grafische
Oberflächen bestehen aus verschiedenen
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Fenster-Elementen,
sogenannten Widgets, die zur
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Information
des Anwenders oder zur Interaktion mit
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dem Anwender
dienen.
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Diese
Widgets reichen von der Anzeige eines
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einfachen
Wortes bis zu Textfeldern, die schon viele
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Eigenschaften
eines Editors aufweisen und zu
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mächtigen
vektororientierten Zeichenflächen.
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