Thread Von Vista auf 7 (60 answers)
Opened by havi at 2009-10-08 10:13

Taulmarill
 2009-10-09 13:58
#126785 #126785
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2009-10-09T10:53:11 sid burn
Gimp ist aber mächtig genug das man es auch für die Arbeit, Fotobearbeitung, zum Designen oder sonstetwas einsezten kann. Ein größerer Faktor spielt hier eher der Faktor Mensch das die meisten Menschen nicht in der Lage sind Veränderungen zu akzeptieren.


Jein.

Natürlich hast du recht wenn du sagst, dass viele Leute von Gimp nur deswegen abgeschreckt sind, weil sie es einfach anders kennen. Außerdem ist Gimp natürlich ein gutes Stück Software. Ich selbst benutze Gimp aber nur, weil Photoshop mir mit 800€ einfach zu teuer ist. Jedes mal, wenn ich Beispiele für die Flexibilität der Bushengine sehe (um nur mal ein Beispiel zu nennen), werde ich neidisch. Natürlich kann ich ein ähnliches Ergebnis auch mit Gimp erzielen, es dauert nur in der Regel länger und ist umständlicher. Und genau da ist für mich der Knackpunkt. Gimp tut zu wenig um den Benutzer bei seiner Arbeit zu unterstützen. Das hat nicht nur etwas mit ungewohnter Bedienung zu tun, die hat Blender z.B. auch, aber wenn man Blender einmal verstanden hat, kann man damit wunderbar arbeiten. Gimp empfinde ich als einfach nur anstrengend.

Ein Gegenbeispiel dazu ist übrigens Inkscape. Das finde ich einfach nur genial, und auch wenn Illustrator sicher hier und da was besser gelöst hat, hat Inkscape so einige, nette Tricks auf Lager, von denen Adobe noch was lernen könnte.

2009-10-09T10:53:11 sid burn
Spiele sind unter Linux unbrauchbar. Daher nutze ich leider auch noch Windows.


Ist leider so. Obwohl ich das nie verstanden habe. Mit SDL und OpenGL sind die Voraussetzungen für Entwickler IMHO gar nicht so schlecht. Naja, wenigstens kommt StarCraft 2 für den Mac raus. Und das mit nativem Code, also nicht einfach nur billig mit Cider geportet.
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