Thread 3D im Canvas (17 answers)
Opened by DocJunioR at 2005-09-28 14:42

DocJunioR
 2005-10-06 14:37
#44649 #44649
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Zur Berechnung von 3D nach 2D nutzt man einfach die Formeln

X' = x / z
Y' = y / z

Das Ganze funktioniert aber nur solange der Koordinatenursprung in der Mitte des Bildes liegt.
Ergo muss ich erst sämtliche Punkte relativ zum Beobachter verteilen und dann berechnen. :0

Die Rotation ist da schon komplexer, geht aber auch noch - nur müsste ich dann wahrscheinlich nen sinus und cosinus vorberechnen :cool:

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