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Win32::API kannst du Funktionen der .dll aufrufen.
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string ConfigString = "Type=PEP\nName=LHVDUSTO\nRID=0x31\n";
ConfigString += "SID=0x53\nServer=57.20.55.123\n";
ConfigString += "OpenTimeout=10000\n";
VIA::CTerm * UTS = VIA::CreateTerm(ConfigString.c_str());
if (UTS != NULL)
{
if (UTS->Open() == 0)
{
if (UTS->SR("DA") == 0) // SR = Send/Receive
{
printf(UTS->GetBuffer());
}
UTS->Close();
}
VIA::DeleteTerm(UTS);
}
Inline::C) schneller als Win32::API, dafuer aber auch sehr viel schwieriger, weil da C-Kenntnisse alleine nicht reichen, sondern man die XS (bzw. Inline::C)-Eigenheiten kennen muss... und fast immer einen C-Compiler benoetigt, was bei Win32::API nicht der Fall ist\n\n![]() |
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