Thread Projekt "CYA": Rundenspiel wie History / Battle Isle
(29 answers)
Opened by master at 2006-03-24 13:03
Naja schon, aber was machst du denn das Du diese Beschränkung brauchst?
Läuft auf dem Server die komplette Verwaltung? Berechnung, Züge usw? oder ist das auf den Clients? Bei CYA sollen einiges mehr Spieler sein. Aber die Netzwerk-Engine existiert ja noch nicht... Vorerst muss ich mal da die Navigation der Minimap fertigstellen. ps. Du kannst ja mal die Demo (ok übertrieben) runterladen und ansehen wenn Du willst :-) Momentan arbeit ich paralell am Button-Modul. In SDL kann man nicht einfach ein Button machen wie in TK ... alles Handarbeit *uff* aber ich habe es praktisch schon fertig. $i='re5tsFam ^l\rep';$i=~s/[^a-z| ]//g;$\= reverse "\U!$i";print;
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