Thread OpenGL: GL_TRIANGLES
(3 answers)
Opened by Matze at 2006-05-09 21:19
Bin gerade selbst noch dahinter gekommen, dass ich beim resizen
des Fensters die Höhe und Weite total falsch berechnet habe. Jetzt läuft es sehr gut, allerdings versuche ich gerade herauszu- finden wie man glPolygonStipple() richtig aufruft, ich gebe immer eine Arrayreferenz mit in der 32 x 4 Dezimale 0 vorkommen, damit wollte ich den Stipple einfach leer räumen, aber das scheint doch irgendwie anders zu gehen. Ich bin für jeden Tipp der mir da weiter hilft wirklich dankbar. MfG. Matze Mit freundlichen Grüßen: Matze
|