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[thread]4561[/thread]

editor in perl 0.3.n: hurra (Seite 17)

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lichtkind
 2006-06-14 15:56
#41172 #41172
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ja flüchtigkeitsfehler in der commandlist. in config/interface/commands.conf die ersten zeilen austauschen:
Code: (dl )
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<commandlist>
<call>
<file>
new = PCE::File::new();
open = PCE::File::open();
close = PCE::File::close_current();
save = PCE::File::save_current();
save_all = PCE::File::save_all();
</file>
<edit>
undo = PCE::Edit::undo();
redo = PCE::Edit::redo();
cut = PCE::Edit::cut();
copy = PCE::Edit::copy();
paste = PCE::Edit::paste();
replace = PCE::Edit::replace();
delete = PCE::Edit::clear();
</edit>

um ehrlich zu sein hab ich wegen bugfixing released :)

nein bin noch am zweifeln wegen namen werd aber bald was neues inkl. korrektur rausbringen. übrigens er kann zur zeit nicht die sprache wechseln im laufenden betrieb.\n\n

<!--EDIT|lichtkind|1150286338-->
Wiki:Tutorien in der Wiki, mein zeug:
kephra, baumhaus, garten, gezwitscher

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zipster
 2006-06-14 15:58
#41173 #41173
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[quote=lichtkind,14.06.2006, 13:56]um ehrlich zu sein hab ich wegen bugfixing released :)[/quote]
Echt jetzt? :p :p :p :p :p
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lichtkind
 2006-06-14 16:00
#41174 #41174
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klar :), auch ist ja eh nur nightly also nichtmal testrelease, aber unit tests sind besser klar :) lies bitte nochmal obiges post nurch habs leicht geändert.\n\n

<!--EDIT|lichtkind|1150286467-->
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esskar
 2006-06-14 16:01
#41175 #41175
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[quote=lichtkind,14.06.2006, 12:57]vereinfachen zumindest mein arbeitsfluss.[/quote]
entwickselst du den editor mit deinem editor?
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lichtkind
 2006-06-14 16:08
#41176 #41176
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aber sicher :) daher passt auch Xepher ganz gut.
sich selbst die arbeit zu erleichtern ist der ultimative antrieb für solche sachen.
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zipster
 2006-06-14 16:21
#41177 #41177
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Auf jedenfall ein Zeichen dafür das du selbst von deinem "Produkt" überzeugt bist ;)

Ich find Xepher auch klasse!!!!
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vayu
 2006-06-15 15:46
#41178 #41178
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was heisst Xepher? :0
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vayu
 2006-06-15 15:55
#41179 #41179
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hm, bei mir gibts auf der maintoolbar beim 0.3.1.9 keinen file close button, obwohl er in der config datei drin steht

Quote
<main_toolbar>
item = button file-new\#
item = button file-open
item = button file-close\#


habe schon probiert des \# wegzulassen, aber ändert nichts


oh moment, wenn über Einstellungen Symbolleiste, die XML datei öffne ists auskommentiert. habs nun wieder reingesetzt und mein symbol ist wieder da.\n\n

<!--EDIT|vayu|1150372666-->
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lichtkind
 2006-06-15 16:20
#41180 #41180
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ja was du nicht wissen konntest die kontextmenüs waren der erste schritt, die toolbar wird noch per xrc aus xml erstellt sobald es vom eigenem GTA (GUI Text Assembler :) ) aus einem yaml erstellt wird wird sich auch diese datei sich übers menü öffnen lassen. es wird noch ganz schöne weile dauern bis umstellung fertig ist.

werde 0.3.1.10 wieder als nightly releasen nicht nur weil der von zipster gemeldete bug wieder weg ist auch die sprache kann man wieder umstellen (zu kleinem preis) und ich glaub ich hab da noch ne überraschung :)

was ist xepher. xepher, xeper, cheperu, cheffer, ist altägyptisch und heis Welt oder im besseren Verständnis "Schöpfung". Nach der Sage kümmert sich der durch einen Skarabäus(Mistkäfer) symbolisierte Chepher nachts um die sonnenscheibe des obersten sonnengottes ra und rollt sie zu der stelle von der sie am nächsten tag wieder ihre bahn nehmen kann. nicht nur das chepher auch als metapher für die Schöpfung aus sich selbst heraus dient (ich schreib ja editor mit editor) auch fand ich dies ein schönes gleichnis für ein programm das sich sorgsam um deinen quellcode kümmert bis er von alleine "abhebt" und von "alleine läuft". Aber der klang des namens schreckt mich noch etwas ab.

Ich mag ägyptische kultur und ich wie jeder aufrechte eso bewundere ich echnaton.\n\n

<!--EDIT|lichtkind|1150374215-->
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vayu
 2006-06-15 18:01
#41181 #41181
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danke für die erklärung :) also nachdem ichs nu weis würd ich ihn auch Xepher nennen :)
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