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Wiki:Tipp zum Debugging: use Data::Dumper; local $Data::Dumper::Useqq = 1; print Dumper \@var;
[thread]13021[/thread]

2D programmierung

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Vermillion
 2009-01-19 16:41
#118158 #118158
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Ich suche eine Einleitung in die 2D Programmierung. Ich habe bereits danach gegoogelt aber das einzige was ich finde sind tausende von Thread im Stil von "Ich kann C++ programmieren und möchte jetzt ein Spiel machen..."

Ich möchte aber kein Spiel machen und ich möchte auch nicht die MFC benutzen (da diese schlicht und eifach zu Fett ist). Ich bin es gewohnt direkt mit der WinAPI zu arbeiten (bzw. ich habe damit schon einige einfache Anwendungen gemacht). Auf GTK+ umzusteigen wäre für mich, denke ich zumindest, auch nicht schlimm

Deswegen suche ich ein Buch/Tutorial mit dem ich mein Wissen erweitern und meine Programme optisch etwas aufbessern kann (z.B. durch Animationen, "eigene" Buttons, o.ä.).

Hat da jemand von euch eine Idee?
esskar
 2009-01-19 19:33
#118162 #118162
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Taulmarill
 2009-01-20 13:07
#118175 #118175
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Wenn du vektorbasiert arbeiten willst, kannst du dir mal Cairo anschauen. Afaik gibt's dazu auch ein CPAN-Modul.
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Vermillion
 2009-01-22 11:27
#118230 #118230
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esskar+2009-01-19 18:33:10--
vielleicht mal hier anfangen: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533798(V...


Danke sieht gut aus... ist wahrscheindlich genau das was ich gesucht habe =)
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